Contents
PS4 ARK: Survival Evolved DLC『ARK: Genesis』アナウンストレーラー2019
オープンワールド恐竜サバイバルアクション
PlayStation 4『ARK Survival Evolved 』
大型DLC「ARK: Genesis」の世界観を描く
アナウンストレーラーを公開
株式会社スパイク・チュンソフトは、オープンワールド恐竜サバイバルアクション、 PlayStation 4『ARK Survival Evolved』(アーク:サバイバル エボルブド)について、大型DLC「ARK: Genesis」の世界観を描くアナウンストレーラーを公開いたします。■PS4「ARK: Genesis」アナウンストレーラー
■「ARK: Genesis シーズンパス」、先行発売中!
「ARK: Genesis」は、2 種類の大型DLC「ARK: Genesis - PART 1」及び「ARK: Genesis - PART 2」で展開。ストーリーの拡張やミッションをベースとしたゲームシステムを新しく導入すると共に、マップ・恐竜・アイテム・建築物など、様々な新コンテンツを追加予定です。先行発売中の「ARK: Genesis シーズンパス」では、購入特典としてサバイバーと共に行動するペットスキン「HLNA」と、『ARK:Survival Evolved』のPS4 用オリジナルテーマをセットでお付けいたします。
購入特典は、本シーズンパスを購入した時点からご利用可能です。「ARK: Genesis シーズンパス」 4,212 円(税込)
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0365-CUSA08806_00-GENESISPASS00000<セット内容>
・DLC:「ARK: Genesis - PART 1」(2019 年12 月 配信予定)
・DLC:「ARK: Genesis - PART 2」(2020 年冬 配信予定)
・ARK: Genesis シーズンパス購入特典 オリジナルテーマ
・ARK: Genesis シーズンパス購入特典 HLNA ペットスキン出典:https://games.yahoo.co.jp/news/detail?n=20190930-90930055-4gamer
スパイク・チュンソフトがローカライズし発売された ARK: Survival Evolved(アーク サバイバルエボルブド)
元々PCゲーム設計をコンシューマ機に移植することは珍しくなくなりましたが、今回のARK PS4版ではオンライン関係 特にサーバー選択について混乱が起きています。個人的にプレイする為に調べた中で気になった部分をまとめました。
序盤攻略の手引きが付録の電撃PlayStationもオススメです!
電撃PlayStation 2017年11/9号 Vol.649
PS4サーバー向けパッチ予定あり 2018年3月19日追記
前回のアップデート クライアントV1.64、サーバーV520.0以降に発生しているバグとPS4をサーバーにした際、データがクラッシュするバグに対応するパッチが開発済みです。(片方PD発言より)
現在SIE(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)審査待ちでまもなくパッチ配信予定とのこと。
ARK PS4 国内レンタルサーバー実装予定
2017年11月8日時点
今までは個人でレンタルサーバーを借りてサーバーを立てるには、ARK ps4版に対応した海外のサーバーをレンタルすることしかできませんでした。今日放送されたNGC生放送の中で、今後日本でもレンタルサーバーを使えるようになると発表されました。次期は未定ですがクライアントは対応しているので、後はどこのレンタルサーバーが対応するのか。あるいは一般のレンタルサーバーに専用クライアントを入れればできるようになるのか発表待ちというところです。
これにより日本で低pingでサーバーを立てるにはPS4とarkがもう1セット必要でしたが、その必要がなくなります。レンタルサーバーは月1000円くらい(プランなどによって異なる)で借りれる所もあるので安く抑えられるかもしれません。1人が代表して契約して、料金はフレンドと折半で。リアルフレンドではない場合はアマゾンギフトコードなどでカンパしてもらってもいいですね。
*クライアントとレンタルサーバー設定は英語のままになりそうです。PC版は英語版のサーバー設定を開設しているサイトも多いので難しくはないと思いますが、PCが苦手でコンシューマー機でしかゲームをやっていない方には敷居が高いと思います。できればフレンド内の詳しい人にお願いしましょう。
公式で海外サーバーがアナウンスされています。https://www.spike-chunsoft.co.jp/ark/rentalserver/
国内はいつになったらくるのか・・・
混乱を招いている理由
- PC版とPS4版で異なるオンライン関連情報が口コミ等でごっちゃになってる
- 公式のQ&Aが中途半端
- PS4でサーバーを立てる機能がライト層には???
ARKに関係なくPCゲームをやってきた方なら自然に入れるサーバー関連の話が沢山でてきたことで小さなパニックが起こっているようです。PCのオンラインゲームはメーカーが用意する公式サーバーと、ユーザーが自分で立てる非公式サーバー。また公認を受けたレンタルサーバー業者など選択肢が豊富なのが一般的です。
今回発売されたARK PS4版はあくまでもコンシューマー版なので、PC版関連の掲示板等に書かれていることは別と考えた方がいいです。(攻略情報等は参考になるかもしれません)
ARK マルチプレイ サーバーの種類
オフライン(ローカルプレイ)の情報は省きます
PvPサーバーとPvEサーバーの違い
PvPサーバー
プレーヤー同士が対戦できるサーバーです。先行者が圧倒的有利な世界なので新規サーバー以外ではオススメできません。
PvEサーバー
プレーヤー同士が戦闘できないサーバーです。初心者狩りはなくなり土地の争いがメインになります。これも新規サーバー以外は既に土地が埋まっていて先行者が有利な状況です。
またどちらのサーバーにも言えるのが海外プレーヤーのチーター(主に中国圏)や異常に強いキャラが占領しているサーバーがあるので、そのサーバーは諦めて他に移動した方が賢明です。
ローカルホストサーバー
プレイヤーがホストになりフレンドを誘って一緒に遊ぶことができます。
ただしホストキャラクターから約200メートル離れると見えない重力のようなものが働きそれ以上離れることができなくなります。これは仕様なのでどうすることも出来ません。常に一緒に行動しなければならないので作業分担などができずオープンワールドの魅力減ですね。
またホストのユーザーがゲームをしている間だけ一緒に遊ぶことができます。
公式サーバー 最大100人
一番なじみ深いのが公式サーバーです。他のゲームと同様、公式が用意したサーバーで遊ぶことができます。
人数制限があるのでフレンド人数が多い方はフレンド全員が同じサーバーに入ることは難しいかもしれません。
PS4版が発売されたことに合わせてasiaサーバーが用意されたのでping値が高い海外サーバーよりもラグが少なく遊べます。
日本専用サーバーはまだ無い
asiaサーバーは日本専用サーバーではありません。日本プレーヤーが海外サーバーを選択できるように、海外のプレーヤー達もasiaサーバーを選択できます。それでも接続先が地理的に遠いとping値が上がりラグが酷くなるのでasiaが空いてるなら選択しない手はありません。
今後もasia公式サーバーは増やす予定があるようです。
PS4を使ったサーバー 最大50人
ARK PS4版では PS4でサーバーを立てることができるようになっています。イメージ的にはarkができるPS4を2台揃えて片方をサーバーにします。
表示は51人ですが1人多いのはサーバーがカウントされている為です。
必要なもの
- PS4 1台 PS4とPS4 pro どちらでもよい
- ARK PS4版 (パッケージ版かDL版)
- PSプラス アカウント
- 電気代
- 安定回線
単純にARKを遊ぶ環境がもう1つ必要になります。またローカルホストと違い自分が遊んでいない間もサーバーにフレンドがアクセスすることができますが、サーバーにしているPS4は起動しっぱなしにしなければなりません。電気代は電力会社との契約内容やエコキュート・ソーラーなど様々あるので一概には言えませんが、関東 東京電力管内で試算すると1時間3円~3.5円くらいです。24時間つけっぱなしで30人だと ざっくり2500円くらいの電気代がかかります。他にもモデムやルーターの通信機器の電気代も多少は増えるでしょう。
回線環境は光回線と有線LANが必須。マンションやアパートなどは光回線でも、集合住宅向けのプランと戸建て向けのプランがあります。月5000円くらいなら戸建てプラン、月3000円くらいなら集合住宅向けのプランだと思います。ざっくりですが。(キャンペーン値引きなどを除いた金額ベースで)
集合住宅向けのプランだと建物に入ってきた光回線を入居者の契約者に分割しているので光回線でも遅い場合があります。
PS4とソフトは遊ばなくなったら売ることもできるので、それも考えたら安いのかもしれません。中古査定でPS4の通電時間は計測してないでしょうから外見の状態が良く、起動に問題なければ通常査定額を提示してもらえると思います。
PS4をサーバーにして大丈夫なのか
元々サーバー用に設計されているわけではなく、24時間常時起動も想定されてはいないはずなので故障はし易くなるかもしれません。中古で用意するか、遊ぶ人達と出資し合って用意してもいいかもしれません。
そもそも公式サーバーに余裕がでてくれば一般ユーザーには必要ないと思います。
PS4サーバーが必要になるとすれば・・・例えば学校で流行っていて数十人の身内だけでやりたい、実況プレイでユーザーとワイワイしたい、フレンドと数人だけど公式サーバーで殺伐とした環境ではなくまったり開拓したいなど。
非公式レンタルサーバー
こちらは主に海外で展開しているゲーム用レンタルサーバーを借りてプレイするタイプです。PC版は使えません。ARK PS4版を提供しているサーバーと契約する必要があります。
契約、設定までが英語なのでライト層には辛いところです。フレンドで英語やサーバーに明るい人が居ればお願いするといいでしょう。概ね月1000円くらいのようです。また接続先が海外なので人数によってはping値が上がりラグが酷くなることが予想されます。ある程度の人数が集まるなら資金を出し合ってps4をもう1台用意した方がストレスなく遊べると思います。
友達数人と遊ぶなら公式サーバー
選択肢が複数あるが為に混乱を引き起こしていますが答えはシンプルで、フレンド数人なら公式asiaサーバーでプレイするだけです。サーバーが満員で入れない場合はサーバー増強を待つしかありませんがコストをかけずラグも少なく遊ぶにはこれがベストだと思います。公式サーバーはサービス終了まで継続するでしょうが非公式サーバーはいつ終了するか分かりません。
ARK 動画 序盤攻略など
NGC『Steam』生放送 ARK Part0
NGC『Steam』生放送 ARK Part1
NGC『Steam』生放送 ARK Part2
NGC『Steam』生放送 ARK Part3
NGC『Steam』生放送 ARK Part4
NGC『Steam』生放送 ARK Part5
NGC『Steam』生放送 ARK Part6
NGC『Steam』生放送 ARK Part7
パッチ情報
出典:https://www.spike-chunsoft.co.jp/ark/
パッチ2.02
パッチ2.02 アップデート内容
-各サーバーにて転送が行えなかった問題を修正
-複数の不具合修正およびパフォーマンスを改善
パッチ2.01
パッチ2.01 アップデート内容
-特定の条件で稀にゲームがクラッシュする問題を修正
-ビール樽が設置済みの敵の土台を検知し、敵の建造物の隣に設置できないよう修正
-Valgueroマップを微修正
パッチ1.20 アップデート内容
-ライフルが正常にアーマーを貫通しない不具合を修正
-軽微な不具合の修正
パッチ1.99 アップデート内容-Valgueroにて、アイスワイバーンが透明化していた問題を修正。
-ライフルのアーマー貫通力を40%増加。
-セミオート式スナイパーライフルのアーマー貫通力を25%増加。
-アイス・タイタンの攻撃による凍結時間を12秒間に変更。
-プラントYによる拘束時間を10秒間に変更。
-シャドウステーキの目潰し効果を削除。
-フォレスト・タイタンがTEKシールドを貫通してものを掴めないようにしました。
-フォレスト・タイタンがMEKを操縦しているプレイヤーを掴めないようにしました。
パッチ1.97 アップデート内容
VALGUERO
-新マップ「Valguero」を追加しました。
-新生物デイノニクスを追加しました。※「Valguero」マップに登場します。
-低温ポッドと低温冷蔵庫のエングラムを全マップにて解禁しました。
-ガチャ・クリスタルを転送不可にしました。
-ガスバッグに関する問題を修正しました。
-プラントZの重量を21に変更しました。
-プラントYの種の育成に関する問題を修正しました。
パッチ1.94 アップデート内容
すべてのマップにおいて、グラフィック面の問題を多数修正。
トリケラトプスの攻撃時に発生していた問題を修正。
内部データの改善。
パッチ1.93 アップデート内容
イースターイベント
-調理鍋にマシュマロ帽子が出現しない問題を修正
プラントX
- FastTurretTargetingシステムを一時的に無効化
生物
-マナガルム、ガスバッグ、その他の特殊な行動をする生物について、行動を行った場合に発生していた問題を修正
タレット
- leavemealoneもしくはenemyinvisibleコマンドを使用したプレイヤーを無視するように仕様を調整
カマキリ
-道具を正常に装備できない問題を修正
パッチ1.92 アップデート内容
マナガルム
-氷のブレスの射程を大幅に短縮
-凍らせる効果はタレットとほぼ同じ射程まで
-ダメージはタレットの約半分の射程まで
仕様調整
-デザート・タイタンがターゲットを目視していないと近接攻撃または雷撃で攻撃しないよう変更
-カルキノスが何かを運んでいる時に凍らないように変更
脆弱性の対策
-ロックウェルの触手に関する問題を修正
-TEKソードに関する問題を修正
-魚籠に関する問題を修正
プラットフォームサドル
-プラットフォームサドルに建築制限が発生するよう変更。非公式サーバーではPlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplierで半径を増やすことができます
-プラットフォームサドルがタレット数に含まれる問題を修正
剥製
-人間に武器を持たせられるように変更
-デザート・タイタンの真皮オフセットを調整
Homestead
-アイコンの調整
-TEK三角屋根のLODを修正
-柵の土台の初期色を調整
-木の柵の初期色を調整
ケントロサウルス
-ダメージ反射量を固定
エクウス
-好物のキブルを修正
GPS
-GPSが消える問題を修正
-GPSのノードが、再起動すると繰り上がる問題を修正
マインドワイプトニック
-マインドワイプトニックの説明文を変更し、24時間のクールダウン時間について記載
アーティファクト
-Scorched Earthの砂嵐でのアーティファクトのレンダリングを修正
-Extinctionのアセンション中のアーティファクトのレンダリングを修正
低温ポッド
-低温相の恐竜が攻撃しないよう変更
-トライブログではプレイヤーのゲーム名を使用するよう変更
工業用調理器具
-工業用調理器具に接続された水源から水を吸えるよう変更
-水源に接続された工業用調理器具が自動的に作動しないよう調整
Extinction
-GlobalCuddleFoodListのオーバーライドを無効化
タレット
-300cm/秒より早く動く標的には、自動的にFastTurretTargetingシステムを使用するよう変更
傾斜付きの木の壁
-左向きの傾斜付きの木の壁を、普通の壁に接続しやすいよう調整
C4
-土台ではない場合に限り、ORPに守られた建造物の近くにC4を設置できるよう変更
恐竜用リーシュ
-恐竜用リーシュを敵の土台のそばに設置できないよう変更
LOD
-金属のLODを修正
-ギリーのLODを修正
-バジリスクのLODを調整
-サドル(ドエディクルス)のLODを調整
-サドル(マンモス)のLODを調整
パッチ1.91 アップデート内容
Homestead(Structures+)
- クイックピックアップのタイマーが消えた後に木製の両開きのドアを拾える問題を修正
- プレイヤーのインベントリが満杯の時は、建造物のクイックピックアップを使用できないよう修正
- 配置跡が原因で、壁(大)の上に三角屋根を置けなかった問題を修正
- 柵の支柱の耐久値を上昇
- Scorched Earth、Aberration、ExtinctionのボスにHomesteadのTEKエングラムを追加
- キブル:
ユウティラヌスの卵が特級のキブルのレシピで使用可能になりました
Scorched EarthおよびAberrationにおけるインプリントの問題の修正
キブルのアイコンがより大きく光るようになりました
- 専用ストレージ:
特定の操作でクラッシュする問題を修正
プレイヤーのインベントリが満杯の時は「スタックの取り出し」を使用できないよう修正
専用ストレージの説明文から冷蔵に関する文言を削除
プリミティブ+
- 砦の製作時の問題を修正
- キブルの製作時の問題を修正
- 蜂の巣に関連する問題を修正
- ハザードスーツの製作時の問題を修正
- 石炭に関連する問題を修正
マナガルム
- マナガルムに対する遠距離ダメージが30%、投射物ダメージが50%増加
- 崖から離れる時に前方にダッシュしてしまう問題を修正
マンタ
- レベルごとに上昇するテイム済みマンタのスピードを下方修正
Aberration
- オヴィラプトルをAberrationで使用できるようにしました
Extinction
- 砂漠と雪バイオームにヘスペロルニスがスポーンするようにしました
- 判定のなかった砂漠バイオームの水量を修正
- 砂漠の水にもっと魚が泳ぐように調整
トリケラトプス
- トリケラトプスにおいて頻発していた不具合を修正
ギリー装備
- ギリーブーツが他のギリー装備と同じ防御力を持つように修正
TEKエングラム
- TEKアーマーシールドをマンティコアベータに追加、TEKライフルをロックウェルベータに追加、TEKクローン装置をロックウェル
アルファに追加
プラットフォームサドル
- C-4および高い壁はプラットフォームサドルに置けないよう修正
脆弱性の利用への対策
- エンフォーサーに関連する問題を修正
- バジリスクに関連する問題を修正
- 柵の支柱に関連する問題を修正
- トゥソテウティスに関連する問題を修正
- 建築制限に関連する問題を修正
クラッシュ
- 土台や壁の周辺で発生するクラッシュを修正
- マナガルムの近くにいる時に発生するクラッシュを修正
パフォーマンス
- パイプ(柔軟)操作時の仕様を調整し、サーバーパフォーマンスを改善
切断
- パイプ(柔軟)に関連したサーバー切断問題を修正
探検家の記録
- 一部の探検家の記録が正しく表示されない問題を修正
パッチ1.90 アップデート内容
- 大きな建造物の近くにスポーンするとゲームが停止することのある問題を修正
- 大きな建造物の近くでプレイするとゲームの動作が重くなる問題を修正
パッチ1.89 アップデート内容
特定のマップにてビーコンが降ってこない問題を修正
Structures+
バリエーションシステム
-建造物のビジュアルを切り替えることができる、バリエーションシステムを追加
建造物のピックアップ
-木のエレベーターの足場をピックアップ用に調整
-ServerSettingsのINI設定オプションにStructurePickupHoldDurationを追加。これにより、非公式オブジェクトのクイックピックアップのホールド時間を設定(0にすれば無効化)できるようになりました
-クイックピックアップのデフォルトを1秒から0.5秒に変更
建造物の追加
-「なめらか」な側壁テクスチャの各種バリエーション(石の土台と同様に)を、標準の四角土台[アドベ、金属、石、TEK、わら、木材]に追加
-三角土台[アドベ、金属、石、TEK、木材]
-三角天井[アドベ、金属、石、TEK、木材、温室]
-三角屋根[アドベ、金属、石、TEK、木材、温室]
-壁(大)(高さ4倍)[アドベ、金属、石、TEK、木材]
-パイプ(柔軟)[石、金属]
-電線(柔軟)
-階段(スロープに切り替え可能)[アドベ、金属、石、TEK、木材]
-両開きのドア枠[アドベ、金属、石、TEK、木材]
-両開きのドア[アドベ、金属、石、TEK、木材]
-専用ストレージ(資源1種を大量に保管できるTEK建造物)
-柵の支柱(最上部に沿って水平な柵を設置可能)[アドベ、金属、石、TEK、木材]
一部の建造物の調整
キブル
イグアノドンの卵を中型/標準に設定
一部のキブルの調整
脆弱性への対策
井戸に関する脆弱性を修正
タイタンのダウンロードに関する脆弱性を修正
TEKソードに関する脆弱性を修正
クラッシュ
ショルダーペットに関するクラッシュを修正
剥製に関するクラッシュを修正
マナガルム
マナガルムのブレスで飛行生物がテレポートする問題を修正
マナガルムの一部スキルを連続使用した際の反応を修正
恐竜に乗った状態でマナガルムに凍結された際、騎乗者が恐竜から落ちるのではなく1秒間凍結するように修正(その後は自由に行動可能)
キャラクター凍結時の視覚効果がスムーズになるよう改善
立ち/かがみ/伏せ状態で凍結した際はその姿勢が維持されるように変更し、凍結の表現を改善
プレイヤーキャラクターの凍結時間が、体力および防御力に応じて決定されるように 変更。最大体力値が非常に高い場合や、高品質な鎧を装備している場合には、凍結時間は1秒にまで短縮されます
プレイヤーキャラクターの凍結時間を大幅に短縮。防具なしで体力値の低いキャラクターなら3秒前後、防御力および体力値が高い場合は1秒前後の凍結となります
マナガルムが空に消えていく不具合を修正
マナガルムのアイスブレスを、恐竜用リーシュで阻止できないように修正
アイス・ジャンパーブレスによるクライアントのクラッシュに対策
「命令:停止」と「命令:追従」が現在のアビリティより優先される仕様に変更
冷凍バフを受けたあとに再び冷凍バフを受けるまでの時間を延長
遠距離からのアイスブレスによる凍結時間を大幅に短縮
前方ダッシュの動きが水平面に固定されるように修正
低温ポッド
低温ポッドから出た後の追従を無効化
ツールチップに性別を表示
低温ポッドが壊れた際、その所有者名をトライブログに表示
恐竜入りの低温ポッドを盗んだ際に、恐竜の所有者が変わらない問題を修正
マップ調整
エリア外に存在する建築可能な領域を修正。また、この表面にいる対象を排除するためにダメージ効果を追加
複数の穴と当たり判定の問題を修正
プレイヤーのスタート地点の問題を修正
恐竜がプレイヤーの建造物内に出現する確率を減らすため、特定の恐竜のスポーン地点を防止ゾーン内に移動
Extinctionのアセンション中に発生するブラックアウトの不具合を修正
すり抜けが可能な箇所を複数修正
ルインズ・オブ・ノスティのゲートを削除
Extinctionの登れる木を修正
ディフェンダーから軽量のロボット素材を回収できるように調整
Center内のいかだに関連する問題を修正
カイルクペンギン
好物のキブルが設定され、基本受け入れ値が30%増加
アイスワイバーン
正しい恐竜アイコンが使用されるように修正
騎乗
恐竜が倒されても騎乗者が落下しない問題を修正。この現象は騎乗者にbPreventDinoDismount付きのバフが発生していると起こります
トラバサミ
トラバサミの再設置が可能になりました
TEK恐竜
電子基板/金属を正しくドロップするように修正
アイテムスタック
ConfigOverrideItemMaxQuantityのRawPrimeMeatに関する問題を修正(具体的には、同じPrimalItemタイプの複数オーバーライドが実行できず、RawPrimeMeatのオーバーライド後にRawPrimeMeat_Fishのオーバーライドを追加するとRawPrimeMeatが上書きされる状態でした)
トリケラトプス
トリケラトプスの突進し続ける問題を修正
モササウルス
モササウルスのレベルアップごとの速度が50%減少
マンタ
マンタのレベルアップごとの速度が75%減少
ガスバッグ
ガスバッグの成長速度を、同性質のケブカサイに合わせる形で修正
ギガノトサウルス
ギガノトサウルスを怒らせるのに必要なダメージ量が55%増加
移動
シングルプレイで土台から離れようとした際に動けなくなる問題を修正
デザート・タイタン
テイム済みデザート・タイタンの合計HPが1/3減少
汚染された心臓
アイコンを修正
マインドワイプ
24時間ごとにキャラクターのステータス再割り振りが可能
UI
インベントリおよび製作メニューの検索フィルターを改善
パッチ1.88 アップデート内容
- プリミティブ+で発生していた問題を修正
パッチ1.87 アップデート内容
マナガルム
アイスブレスの与ダメージが標的までの距離によって変化するように調整
マナガルムの飛び去りに関連する問題を改善
「命令:追従」もしくは「命令:停止」を実行すると、マナガルムがアビリティの使用をやめ、地上に戻るように調整
アイスブレスの冷凍効果を弱体化
冷凍デバフを受けたあとに再び冷凍デバフを受けるまでの時間を延長
脆弱性の利用への対策
いかだに関連する問題を修正
TEKグローブに関連する問題を修正
フクロウと赤ちゃんに関連する問題を修正
フクロウに関連する問題を修正
デザート・タイタンの電撃に関連する問題を修正
はしごに関連する問題を修正
椅子に関連する問題を修正
Extinction
メモリ使用量を改善
レンダリングを改善
アイス・タイタン
飛翔能力を持つ標的に対するアイス・タイタンの行動を改善
デザート・タイタン
デザート・タイタンがボス戦中に、フリーズもしくは移動しなくなる問題を修正
デザート・タイタンが時々、世界の境界線の外に飛び去ってしまう問題を修正
未テイムのデザート・タイタンが地上に電撃を放つ際に、可変遅延が発生するように調整
電撃地帯にいる敵に付与される炎上デバフを削除
タイタン
近接攻撃の建造物に対する与ダメージを減少
交配
恐竜の習性メニューの下に「交配可能」を追加
恐竜の上に表示されるUIを、「放浪モードONで交配可能」から「放浪モードか交配モードONで交配可能」に変更
UI
チャットボックスを左下に移動
インベントリ
弾丸/矢のスタックサイズが50から100に増加
タレット
弾薬のスタックサイズの変更に伴い、オート/ヘビータレットのインベントリサイズを約40%縮小(その結果、保管可能な最大弾薬数が少し増加)
トライブ
トライブグループランクの上限を5から10に変更
プレイヤーはトライブの管理者以外から同盟招待を受けられない
同盟招待および同盟への新たなトライブの追加や削除がトライブログに記録されるように変更
低温ポッド
ツールチップに恐竜のステータスが表示されるように変更
低温ポッド内にいても交配タイマーが進むように変更。例外として低温ポッドを転送した場合は、その新サーバーのMatingIntervalMultiplierに合わせてリセットされる
低温ポッドにいる間、赤ちゃんの加齢は停止する
低温ポッドにいる間、赤ちゃんの刷り込みは停止する
懐胎時に低温ポッドに入ると、懐胎は失敗となる
エアコン
エアコン効果音の半径を減少
プラントY
ケツァルコアトルスとカルキノスに対しては無効
プラントZ
恐竜に対するスタンのクールダウンを5秒から7.5秒に増加
メガラニア
気絶値の減少レートを半減
ボーラ
もがくことでボーラから早く出られるように調整
一部アイテムのメモリ最適化
パッチ1.86 アップデート内容
TEK
-TEKサドルの問題を修正
騎乗
-三人称視点切り替え時の問題を修正
マナガルム
-建造物がダイブのダメージを遮断するよう変更
-ダイブのダメージが鎧で軽減されない問題を修正
-後方や反対側を狙っている際に、アイスブレスがマナガルムを通り抜けないよう変更
データ修正
-椅子に関連する問題を修正
-はしごに関連する問題を修正
-タペヤラに関連する問題を修正
-カニに関連する問題を修正
C-4
-プラットフォームサドルにC-4を設置できないよう変更
TEKブリッジ
-配置の際にブリッジが他の建造物を誤って敵と識別する問題を修正
ターミナル
-トリビュート・インベントリの中身が多過ぎる状態(達成報酬)でターミナルにアクセスすると、プレイヤーの接続が切断される問題を修正
タレット
-タレットのダメージが低フレームレートでも一定になるよう、ダメージ計算を調整
望遠鏡
-装備中にクロスヘアを有効化できるよう調整
キーバインド
-着陸コマンドをキーバインドオプションに移行
サーバー
-稀に発生するクラッシュを修正
軌道物資投下
-クレートが回収/破壊された後、汚染された恐竜が一定位置から動かなくなる問題を修正
スカウト
-自分のタレットによりスカウトが破壊される問題を修正
ベロナサウルス
-低スタミナ時の挙動の調整
MEK
-低FPSでの攻撃時の挙動を調整
-エレメントダスト消費に関する問題を修正
タイタン
-アイスとフォレストのタイタンにおける体力バーの配置を改善
-サドルの物理特性を改善
チャット
-埋め込みURLを利用した名前のフォーマットを修正
低温ポッド
-トライブログのレポートを改善
Extinction
-アセンション時の挙動を修正
-クレーター・フォレストにて、マップの下にスポーンする問題を修正
-ロード時のドームの挙動を修正
-複数のマップの穴を修正
-フォビドゥン・ゾーンでのスポーンを調整
-C5の下水設備のパイプ/建物内で建築ができるよう建造制限をアップデート
-砂漠の洞窟内での飛行を制限
-浮いている葉を削除
-プレイヤーの身動きが取れなくなる複数の場所を修正
-ウェイストランドで誤ったデバフが付与される問題を修正
-複数の場所でキルバリアの配置をアップデート
-誤ったテレポート地点の修正
-クレーター・フォレストのマップ下の余分データを削除
Scorched Earth
-複数のマップの穴を修正
Island
-マップの穴を修正
メモリ使用量の削減
-多数のアイテムについて、マップ内でのメモリ使用量を削減
パッチ1.85 アップデート内容
エレメントベイン
-イベント終了時の挙動を修正。
ウィンター・ワンダーランド
-ガチャ・クロースのドロップを微調整。
-ラプター・クロースが特定の環境で出現しないことがある問題を修正。
-シングルプレイでのキャンディーの不具合を修正。
-低FPS下でのラプター・クロースの挙動を修正。
-ガチャ・クロースのアルゴリズムを微調整。
パッチ1.84 アップデート内容
Extinction
-コロッサル・タイタンのイベントの挙動を修正。
-コロッサル・タイタンの戦闘中に他のボスが倒されると、コロッサル・タイタンのイベントがキャンセルされてしまうことがある不具合を修正。
-洞窟の入口のクールダウン表示バグを修正。
-サンクチュアリのシールド範囲を22%拡張。
-ドーム内のアイテムのシェーダーを修正。
-隕石の衝撃ダメージを750に減少。
-砂漠地帯の一部グラフィックを改善。
タイタン
-TEKの剣のテイム済みタイタンへの与ダメージを9倍に増加。
-TEKの銃のテイム済みタイタンへの与ダメージを3倍に増加。
-テイム済みタイタンに対するタレットのダメージ倍率を上方修正。
-タイタンのダウンロード時の挙動を修正。
-タイタンのダウンロードのクールダウンを6~6.5時間に延長。
-ダメージを与えられない場合のメッセージを修正。
軌道物資投下
-レジェンダリー・クレートにおける難易度およびアイテムの品質を調整。
-PvEでトライブによって獲得可能になりました。獲得したトライブのメンバーだけがアイテムを取り出し、使用できます。
-1セッションで1回しかイベントが発生しない不具合を修正。
-低FPS状況下でのシールドの押し返す力を強化。
-イベント時の恐竜の挙動を全体的に修正。
-本来7ウェーブ終了後に入手可能になるレジェンダリー・クレートが3ウェーブで入手できてしまう問題を修正。
エレメントベイン
-PvEでトライブによって獲得可能になりました。獲得したトライブのメンバーだけがエレメントを採取できます。
-1セッションで1回しかイベントが発生しない不具合を修正。
-イベント時の恐竜の挙動を全体的に修正。
アイス・タイタン
-特定の行動後にフリーズする問題を修正。
-アイス・タイタンの肩のノードの判定を拡張。
デザート・タイタン
-雷撃による自分(ノード)の体力への割合ダメージを増加。
-デザート・タイタンが飛び去ってしまう不具合を修正。
-テイム済みのデザート・タイタンの群れが正しく防御を行わない問題を修正。
-テイルアタックの挙動およびダメージを修正。
-テイム済みのデザート・タイタンのテイルアタックの判定がおかしくなる問題を修正。
-群れの低温症状を無効化。
-タイタン騎乗時の挙動を修正。
捨てたアイテム
-低FPSサーバーにおける捨てたアイテムの挙動を改善(地面にめり込みにくくなる)。
-ロードすると捨てたアイテムが構造物をすり抜けてしまう問題を修正。
-捨てたアイテムが構造物の近くに落ちた時に、構造物をすり抜けてしまう問題を修正。
卵
-低FPSサーバーにおける卵の挙動を改善(地面にめり込みにくくなる)。
-ロードすると卵が構造物をすり抜けてしまう問題を修正。
-卵が構造物の近くに落ちた時に、構造物をすり抜けてしまう問題を修正。
-透明化していたロックドレイクとワイバーンの卵を修正。
ベロナサウルス
-範囲攻撃の精密度が増加し、ダメージが減少しました。
-野生のベロナサウルスが長時間標的を攻撃しなくなるよう変更。
-PvEで野生のベロナサウルスの挙動がおかしくなる問題を修正。
-ベロナサイルスのトゲが、攻撃を受けた標的に表示されないことがある問題を修正。
-ベロナサウルスの頭突きを少し強化。
-移動中に少し空中に浮いてしまう不具合を修正。
-特定の攻撃では死体から戦利品を奪えないように変更。
マナガルム
-特定の条件でマナガルムがスタックしてしまう問題を修正。
-ラグの大きいサーバーでの同期とテレポート問題を改善。
-特定サーバーでマナガルムに騎乗した時の引っかかりを軽減。
-マナガルムのダイブのダメージをやや上方修正。
-地上にある小さめのオブジェクトに対してアイスブレスが当たりにくかった問題を修正。
-アイスブレスの性能を全体的に上方修正。
-マナガルムに乗って洞窟内でダイブしようとすると、メッセージを表示するよう変更。
-ダイブ後にマナガルムがおかしな方向を向いてしまう不具合を修正。
-マナガルムの赤ちゃんの移動速度を50%減少。
エンフォーサー
-存在しない場所にテレポートできてしまう問題を修正。
-距離に関係なく、最後にテレポートした場所に戻れてしまう不具合を修正。
スカウト
-スカウトによるタグ付けを行いやすくしました。
-スカウトがプレイヤーを調査した時に発生するエラーを修正。
-スカウトがダメージを受けるとダメージが表示されるよう変更。
アイテムバルーン
-適切な位置に移動しない問題を修正。
-着陸後にアイテムバルーンが爆発しない問題を修正。
-重量計算を改善。
飛行生物
-プレイヤーが水中に潜っている時、飛行生物がプレイヤーから離れすぎないように修正。
-飛行生物を口笛で着陸させるコマンドを追加。飛行生物をプレイヤーの近くに着陸させることができます。
クラッシュ
-低頻度のクラッシュを修正
マンティコア
-マンティコアが着陸しない問題を修正。
サーバー
-サーバーパフォーマンスを改善。
マップマーカー
-マーカーを小数点以下に対応。
雪フクロウ
-フクロウの赤ちゃんの食糧消費量が減少。
ダエオドン
-ダエオドンを凍らせると回復バフが停止するよう変更。
パッチ1.83 アップデート内容
マナガルム
-マナガルムの氷のブレスの精度を上昇。
-マナガルムのスタミナ回復を少し強化。
-マナガルムの赤ちゃんを行儀よくしつけられるように変更。
-追従中のマナガルムの赤ちゃんが100%興味を失わないように変更。
ベロナサウルス
-ベロナサウルスが大型の恐竜の下の空間にヒットしないように変更。
-ベロナサウルスの頭の攻撃で死体から採集されないように変更。
-信頼されていないクライアントでとげが表示されない場合がある問題を修正。
-ベロナサウルスの頭の攻撃が壁を貫通しないように変更。
-ベロナサウルスのとげが盾を貫通していた問題を修正。
-ベロナサウルスが飛行生物を落とす速度を上昇。
汚染された恐竜
-汚染されたワイバーンは完成したエレメントベインや軌道物資投下から離れすぎると消えるように変更。
-テレポート時に汚染された恐竜がフェードアウトするように変更。
-汚染された恐竜が、飛行生物のターゲット、または飛行生物に乗っているターゲットの優先度を下げるように変更。
-汚染された恐竜がTEKシールドに与えるダメージが増加。
タイタン
-タイタンが消えるまでのタイマーがアリーナ内のプレイヤーのみを参照するように変更。
-長時間のクールダウン後にタイマーが増加する問題を修正。
-シングルプレイヤーにおけるクールダウンを削除。
-タイタンが空腹になるまでの時間を増加(最大30分から最大1時間強まで)
-タイタンにキブルを与えても食料にカウントされないように変更。
デザート・タイタン
-群れが建物や地形を貫通して攻撃できなくなるように変更。
-重量過多のプレイヤーはデザート・タイタンの上で移動できないように変更。
-ボス戦中、群れが騎乗中のプレイヤーを落とすように変更。
フォレスト・タイタン
-フォレスト・タイタンが地形を貫通して攻撃できる問題を修正。
-フォレスト・タイタンのアリーナにいるワイバーンはフォレスト・タイタンからダメージを受けるように変更。
-フォレスト・タイタンが消えた後、木が消えるように変更。
-フォレスト・タイタンのアーティファクトのある洞窟内で飛行できないよう変更。
クラッシュ
-データ蓄積によってゲームがクラッシュする問題を修正。
-観戦者としてDumpDinoStatsチートを使用しているときのサーバークラッシュを修正。
-フォレスト・タイタンとダメージ数値に関係するサーバークラッシュを修正。
MEK
-MEKが燃料補給をしていないときにエレメントを1消費してしまうことがあった問題を修正。
-剣の全体的な精度を強化。
-MEK騎乗中に望遠鏡を使用できないように変更。
建造物と統合
-設置から30秒以内は建造物を持ち上げられるように変更。
例外:
充電式ランタン
C4
エレベーターの足場
エレベーターレール
発電機
グリル
工業炉
工業用破砕機
化学作業台
旋盤
TEKジェネレーター
TEKレプリケーター
エンフォーサー
-汚染された恐竜から受けるダメージを60%減少。
サーバー
-サーバーからの切断を減少。
ローカライズ
-英語以外で低温ポッドやマナガルムなどに問題が発生する不具合を修正。
ロックドレイク
-TEKロックドレイクサドルを復活。
低温ポッド
-低音ポッドによる冷凍をトライブログに記載するように変更。
フクロウ
-フクロウの近接攻撃が相手に当たりやすくなりました。
ガスバッグ
-ガスバッグの近接攻撃が相手に当たりやすくなりました。
-ガスバッグに騎乗しながら釣りができるようになりました。
エレメントベイン
-エレメントベインのサブカラーを複製する際の問題を修正。
軌道物資投下
-物資のシールドが発射物などからダメージを受けるように調整。
配達箱
-エングラムが配達箱の重量に換算されないように調整。
スカウト
-スカウトを操作中は、ボイスチャットの音声が操作中のプレイヤーではなくスカウトから出る仕様に変更。
マップ
-クレーター以外の森林に生えているレッドウッドがダメージを受けて倒れないように変更。
ガチャ
-シングルプレイヤーでガチャの寂しさがリセットされない問題を修正。
-ガチャの所持品にダミーアイテムが残っている問題を修正。
ロボット
-重症攻撃(アロサウルスの出血攻撃)がロボットに効かないよう設定。
パッチ1.82 アップデート内容
- サドルの不具合を修正
- ローカライズテキストの追加
パッチ1.81 アップデート内容
- The Centerサーバーに接続できなくなる不具合を修正
- The Centerマップ全体にて発生していた不具合を修正
- サプライドロップが落ちなくなる不具合を修正
- Extinctionの内部データを大幅に修正
パッチ1.80 アップデート内容
- サーバーに接続できなくなる不具合を修正。
パッチ1.79 アップデート内容
- 第3弾DLC「Extinction」の内部データ実装。 ※第3弾DLCは近日配信予定。
パッチ1.77 アップデート内容
-Extinction Chroniclesイベント
- TEKケツァルコアトルスを追加。
-ブリーディングを調整。
-5%の確率でスポーンするように。
-基礎レベルが20%上昇。
- 新しい色を追加(黒、赤、緑、紫、白、青)。
- 探検家の記録を3つ追加。
- 汚染されたグローブを追加。
- プレイヤーのレベル上限を1増やしました。
-クライムピッケルの不具合を修正。
-FPSの低いサーバーにおける恐竜の攻撃時のパフォーマンスを改善。
-建築物の処理に失敗することのあった不具合を修正。
-サーバー内における建築物処理時のパフォーマンス改善用のAPIを準備。
-シングルプレイにおける無条件でのmodマップの使用を解禁。
-デバッグ用管理者コマンドを一部制限。
パッチ1.76 アップデート内容
- 新規テキストの実装。
パッチ1.75 アップデート内容
- TEKパラサウロロフスを追加。
-ブリーディングを調整。
-5%の確率でスポーンするように。
-基礎レベルが20%上昇。
- 新しい色を追加(緑、黒)。
- 探検家の記録を3つ追加。
- 汚染されたチェストピースを追加。
- プレイヤーのレベル上限を1増やしました。
-The Island、Ragnarok、Scorched Earth、The Center、Aberrationのマップの穴を修正。
-風車が雷雨の影響を受けなくなりました。
-崖用プラットフォームの設置時の面積を半分に縮小。
パッチ1.74 アップデート内容
Extinction Chroniclesイベント
- TEKラプトルを追加。
-ブリーディングを調整。
-5%の確率でスポーンするように。
-基礎レベルが20%上昇。
- 新しい色を追加(赤、黒、白、グレー)。
- 探検家の記録を3つ追加。
- 汚染されたズボンを追加。
- プレイヤーのレベル上限を1増やしました。
Aberration
- プラントZの範囲を300%拡大しました。
- AberrationでTEKテレポーターを使用できるようになりました。
Scorched Earth
- 雷雨がTEK武器/アーマーのみを無効化するよう変更しました。
- 菜園が意図した場所で育つようになりました。
Center
- ボスから得られるエレメントが増加しました。
パッチ1.73 アップデート内容
- プリミティブ+にて、野生のアルゲンタヴィスを殺すとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
パッチ1.72 アップデート内容
アースロプレウラの調整
- 石、金属、TEK構造物にダメージを与えられるようになりました。
- 爆発物からのダメージが5倍に、銃火器からのダメージが3倍になりました。
Scorched Earth
- タイマーを3倍に延長しました。
- ティタノボアがスポーンするようになりました。
プリミティブ+
- 防具の重量を増やしました。
- アルゲンタヴィスが正常に掴めない問題を修正しました。
Extinction Chronicles イベント
- プレイヤーと恐竜のレベル上限を1増やしました。
- 探検家の記録を3つ追加しました。
- 汚染されたブーツを追加しました。
- 汚染されたヘルメットの色を修正しました。
- TEKステゴサウルスを追加しました。
-ブリーディングを調整。
-5%の確率でスポーンするように。
-基礎レベルが20%上昇。
- 今週のみ新しい色の恐竜が登場するようになりました。
一般
- ライオットシールドが旋盤から製作できるようになりました。
- 作物が正常に育たない問題を修正しました。
- キャラクターの移動中にクラッシュする問題を修正しました。
- TEK装備を所有している人がいる時にクライアントがロックされてしまう問題を修正しました。
Small Tribes
- スロットに空きがあり、かつクールダウンとリミットが有効な場合に限り、他のトライブと統合できるように変更しました。
管理者コマンドの追加
- DestroyTribeId
- DestroyTribeIdDinos
- DestroyTribeIdPlayers
- DestroyTribeIdStructures
- TPCoords
- RainDinos
- RainDanger
- RefillStats
- GiveArmorSet
- GiveWeaponSet
- GiveItemSet
- ClearMyBuffs
パッチ1.71 アップデート内容
- プリミティブ+にて、レンガの建築物を作成できなかった不具合を修正(シングルプレイヤーモード)
パッチ1.70 アップデート内容
- プリミティブ+における上級作業台で発生していた不具合を修正
- ARKaeologyイベントのスキンが消失する問題を修正
- ARKaeologyイベントにてワイバーンのスキンが入手できない問題を修正
- 特定の場所のグラフィックが正常に表示されない不具合を修正
Small Tribe Serverにおける仕様変更
- トライブメンバーの変更があった場合に24時間の変更制限が設けられます
- 恐竜の所有権の放棄ができなくなります
- 建築物に対するトライブ外のpinコードが受け付けられなくなります
パッチ1.69 アップデート内容
ARKaeologyイベント
全てのマップで出現する様々な塚から化石を掘り起こし、アイテムが含まれる特別な塚を見つけ、化石を使って特別なスキンを製作しよう!
- ブラキオサウルス(ブロントサウルスのスキン)
- スティギモロク(パキケファロサウルスのスキン)
- スティラコサウルス(トリケラトプスのスキン)
- ディロフォサウルスのマスク(ハットのスキン)
スケルトンスキンが再登場:
- ティラノサウルス
- カルノタウルス
- ユタラプトル
- ブロントサウルス
- ステゴサウルス
- トリケラトプス
- ギガノトサウルス
- ケツァルコアトルス
- トビネズミ
- ワイバーン
追加カラーの野生恐竜がスポーンするようになります: 白、黄色、灰色、黒
*イベントはプリミティブ+ではご利用いただけません。
忍耐力の調整
- 忍耐力の増加にあわせ、気絶値を増加。
- 忍耐力による自然断熱を8%増加。
TEKティラノサウルス
- スポーンする野生ティラノサウルスの5%がTEKになる。
- 野生レベルが20%高くなる。
- 新しい育成系統が登場。
その他
- プリミティブ+をアップデート。
- TEKタペヤラのサドル範囲が75%減少。
- 特定状況下におけるサーバーパフォーマンスを改善。
- 各マップにあった多くの穴を修正。
- RAGNAROKを最適化。
- プレイヤーレベルを+1増加(現状131)。
パッチ1.68 アップデート内容
一部の恐竜のモデル、アニメーション、音声、アビリティを大幅に更新(TLC Phase2)
v521.0 アップデート内容
恐竜TLC――アルゲンタヴィス
モデル更新、アニメーション更新、テクスチャ更新、新たなアビリティ:
2匹の生物を運べるように変更。
R3ボタン - クチバシで生物を掴む/放す。
L2ボタン - 爪で生物を掴む/放す。
死体採取による体力回復のバフ効果を追加。
サドルを移動式の作業台として利用できる仕様に変更。
様々な資源の重量を最大で50%減少させました(黒曜石、金属鉱石、金属のインゴット、ポリマー、石)。
恐竜TLC――パラサウロロフス
サウンドの微調整、新たなアビリティ:
アラームモード
タレットモードで近くの脅威を確認できる。
脅威がいると、視覚的または聴覚的に知らせる。
小型生物を怯えさせる。
R3ボタン(騎乗時) - 小/中型生物を怯えさせる。
アラームモードが自動で起動するように切り替える。
スキャン
騎乗時にL2ボタンでスキャンを行う。
近くの脅威をスキャンできる。
脅威がいると、視覚的に知らせる。
恐竜TLC――ユタラプトル
モデル更新、アニメーション更新、テクスチャ更新、新たなアビリティ:
飛び掛かり
L2ボタンでターゲットに飛び掛かる。
少しの間、地面に小型のターゲットを押さえ込む。
R2ボタンで繰り返し攻撃する。
群れバフ
2匹のユタラプトル(群れの最大数6)が一緒にいる時、R3ボタンで有効にする。
防御力が上昇。
移動速度を上昇。
攻撃速度を上昇。
15秒持続する。
恐竜TLC――サルコスクス
モデル更新、アニメーション更新、テクスチャ更新、新たなアビリティ:
口を開けたまま待機する。
デス・ロール
ターゲットを掴んで回転し、相手の動きを封じてダメージを与える。
突進
目の前のターゲットに突進できる。
180度攻撃
スピンして背後の敵を攻撃できる。
歩行可能
友好的な人間は一緒に歩いたり、背中に乗れたりする。
水面に移動させて、いかだとして使用できる。水中で役立つ。
深度遊泳
同じ深さを維持して泳ぐ。
水面下に待機させることができる。
ピラニアフリー
ピラニアがサルコスクスに遭遇すると逃げていく。
付近の味方プレイヤーのサルコスクスも含む。
恐竜TLC――スピノサウルス
モデル更新、アニメーション更新、テクスチャ更新、新たなアビリティ:
水中バフ
水中で効果を得られる。
移動速度ボーナス
回転範囲ボーナス
攻撃力ボーナス
回復ボーナス
水から出た後もしばらく持続する。
L2ボタンでの二足/四足の切り替えを追加しました。
二足
攻撃が強力になる。
その場で回転できる。
四足
移動速度が速くなる。
テイム時に大トロを好みます。
恐竜TLC――トリケラトプス
モデル更新、アニメーション更新、テクスチャ更新、新たなアビリティ:
突撃
少しの間溜めることができる。
溜める時間が長いほど、スピードが速くなる。
命中するとターゲットが動けなくなる。
突進しながら小型恐竜を弾き飛ばす。
敵対バフ
大型肉食動物が近くにいるとバフ効果が得られる。
与えるダメージがわずかに上昇。
受けるダメージがわずかに減少。
体力が10%上昇。
Ragnarok更新
メモリに適したストリーミング境界に修正。
複数の穴、ビーコンの不具合、浮遊する葉を修正。
LLダンジョンのライティングを改善。
マップの穴を修正:
Aberration
Center
Island
シングルプレイでグリフィンの羽の色がデフォルトになる不具合を修正。
パッチ1.67 アップデート内容
プリミティブ+の挙動を修正。
v520.4 アップデート内容
プリミティブ+での上級作業台の挙動を修正。
プリミティブ+にて建造物を正常に設置できないことがある問題を修正。
パッチ1.66 アップデート内容
イースターイベントの追加。
特定条件下でのクラッシュを修正。
ゲームの最適化。
v520.2 アップデート内容
マップ/メッシュを通過できてしまう現象を修正しました。
一部のボス戦が、誰かが中にいる状態で再度開始できる現象を修正しました。
プラントの投射物ダメージを2.5倍に変更しました。
投射物が、グライダースーツの耐久値に3倍のダメージを与えるよう変更しました。
プレイヤーが受けたダメージをグライダーが受けるようにするためのロジックを追加しました。
滑空の後に10秒のクールダウンを追加しました。
グライダーの速度を40%低下させました。
パッチ1.65 アップデート内容
HDR出力に対応。
TrueSkyの導入。
パッチ1.64 アップデート内容
一部の恐竜のモデル、アニメーション、音声、アビリティを大幅に更新(TLC Phase1)。
全てのエングラムが解除され、自由にクラフトが可能となる「クリエイティブモード」を追加。
v520.0 アップデート内容
タレットの変更に関する重要なお知らせ:
v520以降、タレットの数が100に制限されて10000ユニット範囲内に100以上のタレットを設置することができなくなります。ただし、100以上のタレットを持つ既存のセットアップは制限適用の通知があるまで今まで通り使用できます。通知後、100の制限を超えるタレットは既存の場合も含めてランダムに無効となります。
恐竜TLC――プロコプトドン
モデル更新、アニメーション更新、音声パス、新たなアビリティ:
落下ダメージを減少。
所持重量を大幅に上昇。
袋で小型生物や赤ちゃんの恐竜を運べるように変更。
大型恐竜に有効なノックバックキックを導入。
エイムジャンプを追加(ジャンプボタン長押しで使用)。
袋で運ばれているキャラクターの食料消費率を減少(メイトブーストが掛かっている雌のプロコプトドンで運搬時)。
プロコプトドンの袋に入れた状態で赤ちゃんを刷り込みすると親密度が上がりやすいように変更。
恐竜TLC――ギガントピテクス(別名ビッグフット)
モデル更新、アニメーション更新、新たな毛皮、音声パス、新たなアビリティ:
防具破壊攻撃を追加。防具の耐久値にさらにダメージを与えられるようになります。この変更はイエティには適用されないためご注意ください。
ジップラインを登れるように変更(その際ジャンプは不可)。
ジャンプを追加。
小型生物を運んで投げられるように変更。
投げがさらに正確になり、カルキノスと同様のターゲットカーソル付きに変更。
恐竜TLC――ショートフェイスベア
モデル更新、アニメーション更新、新たな毛皮、新たなアビリティ:
ショートフェイスベア騎乗時にハチに対して無敵になるように変更。ハチはベアからプレイヤーを落とせず、プレイヤーの代わりにベアを集中的に狙うようになります。
また、ハチの注意を引いたり巣を傷つけることなく、サブ攻撃でハチの巣からハチミツを採取できるように変更。さらに、ハチミツ入手量を通常の3倍に変更。
水中での移動速度を上昇。
恐竜TLC――ダイアウルフ
モデル更新、アニメーション更新、新たな毛皮、新たなアビリティ:
遠吠えすると群れに90秒間バフが発動するように変更(クールダウンは1分半)。リーダーが遠吠えすると群れも遠吠えします。群れのバフは、リーダーだけでなく群れも強化します(リーダーのバフに比べると効果は薄い)。
「ハンターの本能」パッシブバフを追加。体力が50%未満の人/生物を嗅ぎ分けられるようになります。
近くにある探検家のメモを見つけたり、地中/ステルス状態の生物を探知できる嗅ぎ分けアビリティを追加。
恐竜TLC――ティラノサウルス
モデル更新、アニメーション更新、新たなアビリティ:
咆哮にクールダウンが追加。咆哮を受けた(一定の重量以下の)敵が糞をして軽い気絶/中断のような状態になるように変更。受けた方にもクールダウンがあるため、連続で動きを止めることはできません。
吠えても自分よりレベルが上の相手は怯えさせられません。
咆哮を受けたプレイヤーは糞をするが、気絶はしません。
ティラノサウルスが小さな岩を乗り越えやすくなり、急斜面を登りやすいように変更。
生物の不具合修正/バランス調整
ドラゴンの火炎ブレスの直接ダメージを50%減少。
時間が経つとロックドレイクとワイバーンの卵が巣に沈むようになっていた不具合を修正。
Scorched Earthの戦利品テーブルにロックエレメンタルのサドルを追加。
ABERRATIONの戦利品テーブルにバジリスクとカルキノスのサドルを追加。
アップロードされた生物のステータスに移動速度と近接ダメージが表示されるように変更。
特定の生物が大型の生物とぶつかったときにマップの下や中にはまって動けなくなることがあった問題(特にロックドレイクとバジリスクで頻発)を修正。
リーパーがぶつかったときに表示がずれていた問題を修正。
リーパーキングの刷り込みにフェロモンが必要ないように変更。
恐竜の死体を採取するよう指示してもモスコプスが逃げないように変更。
低FPSのサーバーで一部の生物が攻撃できなかった不具合を修正。
ブロントサウルスとパラケラテリウムの繁殖時間を50%延長(ケツァルコアトルスと同様に)。
ブロントサウルスのレベルアップ時HP上昇率を33%減少。
ブロントサウルスの基本HPを10%減少。
パラケラテリウムの基本HPを10%減少。
パラケラテリウムのレベルアップ時HP上昇率を25%減少。
トゥソテウティスの基本HPを20%減少。
トゥソテウティスのレベルアップ時HP上昇率を25%減少。
ダンクルオステウスの弾丸耐性を40%に減少。
ダンクルオステウスのその他の耐性を60%に減少。
ステゴサウルスのプレートの耐性を30%に減少。
TEKサドルが奇襲ダメージ(タイタン/カニ/ゴーレムに気絶値を与えるダメージ)を与えないように変更。
意識のあるターゲットのみ攻撃するよう恐竜に指示できる一般AIオプションを追加。
テイム済の恐竜に臆病スタンスを追加。
ペラゴルニスで釣竿以外の武器を使えていた問題を修正。
ペラゴルニスで釣竿が使えなかった問題を修正。
テイム済/野生のカルキノスが、中型/大型恐竜のせいで宙に浮かんで動けなくなっていた問題を修正。
ギガントピテクスがテレポーターを使えるように変更。
カルキノスが重量過多のときに動けないように修正。
ロックドレイクが無限に滑空できていた問題を修正。
ペゴマスタクスがアーティファクトを盗めないように変更。
忍耐力によって、ティラノサウルスが吠えてもある程度耐えられるように変更。この耐性はプレイヤーが騎乗している恐竜にも適用されます。忍耐力が十分あれば、プレイヤーが騎乗している恐竜が糞をして動けなくなるということがなくなります。
アフリカマイマイがケーキを食べたときの食料値上昇率を500に上昇。
ABERRATIONにショートフェイスベアとギガントピテクスを追加。
恐竜騎乗中にプラントYとトラバサミを設置できないように変更。
ティタノサウルスの歩く速さ/走る速さをそれぞれ5%/20%低下。
ビッグフットのデザートゴーグルのソケットを修正。
エイムジャンプ中に空中でもう1度ジャンプを押すとその場で落下するように変更(恐竜が意図せず跳ねてしまう現象を回避するため)。
バジリスクが木に挟まって動けなくなる現象を回避するために移動時に木にダメージを与えるように変更、ポイズンショットの精密度を上昇。
ギガノトサウルスが落下ダメージによって憤怒しないように変更。
ギガノトサウルスが、サドルやユウティラヌスのバフによって軽減される前のダメージを元に憤怒するように変更。
バジリスクのリスポーン率を低下、近くのプレイヤーのチェックを低下。
ロックドレイクが正しく可視状態にならなかった問題を修正。
フェニックスの体力/スタミナ/重量を上昇。
Centerのゴリラのボスを調整し、Islandにマッチするように修正。
全般
クリエイティブモード実装(自分/他プレイヤーに対して有効な管理者コマンド。重量制限/製作条件が除外されてエングラムが全て解除されます。自由に思う存分アイテムを製作できます。無効にするにはログインし直す必要があります)。クリエイティブモードは次のコマンドで有効にできます: "Cheat GCM"(自分に対して)、 "Cheat GiveCreativeModeToTarget"(画面中央にいるプレイヤーに対して)、"Cheat GCMP"(IDを指定したプレイヤーに対して)。
シングルプレイではARK設定「クリエティブモードを表示」を有効にすると、オプションよりいつでもクリエティブモードを有効化/無効化することができます。
霧を無効にするホストオプションを追加。
トライブログに生物のアップロード/ダウンロード情報に関するメッセージを追加。
リスポーン中のプレイヤーが野生のAIに狙われないように変更。
習得済のエングラムを隠せるように変更。
伏せた状態から直接しゃがめるように変更。
環境音専用のボリューム調整を追加。
「直近の暗証番号を使用」を追加。鍵のかかった建物に素早く入れるようになります。
サイレンサーで、自分を殺したプレイヤーの名前をキルメッセージ/トライブログに表示しないようにできるサーバーオプションを追加(コンソール版ではデフォルトで有効、PC版公式PvPサーバーではデフォルトで無効)。
供給品クレートをランダムにできるサーバーオプションを追加。
水中の描写に軸マッピングを導入。
トライブの名前変更にクールダウンを追加。
オフライン時のダメージ無効化設定が有効なサーバーにログインした際、5秒間はプレイヤーと建造物に対して無敵が付与されます。
一部の恐竜用ゲートに意図せず入れてしまっていた当たり判定問題を修正。
クライアント側とサーバー側のクラッシュを複数修正。
メッシュを通り抜けたりマップ外に通り抜けることができた脆弱性を複数修正。
建造物が無限に作動していた不具合を修正。
ジップライン使用時にプレイヤーが非常に高い場所に行けるようになっていた不具合を修正。
グラップリングフックを仕様よりも早く巻き取れるようになっていた不具合を修正。
ズームするとTEKスナイパーがエレメントを消費しなかった不具合を修正。
TEKの発射物が、5000ユニット移動後に拡散ダメージで建造物にダメージを与えないように修正。
TEKの発射物が空中で爆発しないように修正。
ボスアリーナで、制限を超えることができていた不具合を修正。
水中生物の赤ちゃんの成長速度を上げられるようになっていた不具合を修正。
すべてのTEK建造物にエレメント消費量を追加。ただし一部のケースではシャードという形になる可能性も。
スモークグレネードとポイズングレネードを区別できるように、衝撃音を変更。
敵の土台付近に柵を設置できないように変更。
デモタイマーが拡張情報オプションの後ろに隠れるように変更。
ケーブルでタレットの狙い撃ちを妨害できないように変更。
TEKベッドにプレイヤーを閉じ込められないように変更。
柱/天井の上に建てたTEKテレポーターがプレイヤーや生物を下に押し込めていた問題を修正。
恐竜騎乗時に強制テイム(ForceTame)を使用するとクラッシュしていた問題を修正。
赤い宝石の当たり判定を改善し、アンキロサウルスで効率よく採取できるように変更。
アクアティック・マッシュルームの説明を修正。
グロースティックの当たり判定を削除し、特定の生物で移動の問題が発生しないように修正。
クライアント/サーバーのクラッシュを複数修正。
一部のジップラインアンカーがレプリケーション範囲外にあり、使用できなかった問題を修正。
特定の生物(例: ステゴサウルス)に騎乗しているプレイヤーがC4をかなり遠くまで投擲/設置できていた問題を修正。
シーカー調査書のアイコンを修正。
TEKテレポーターで巨大基地の外にテレポートすると採取済の木が表示されていた問題を修正。
マップの問題を複数修正(穴や当たり判定など)。
ABERRATIONで一部の木が正しく再現されなかった問題を修正。
タレットが敵の土台の位置を考慮するようになり、バッテリー作動時は30秒の起動時間を追加。
コントローラーでチャットボックスをスクロールできるように変更。タッチパッドを長押しし、「チャットスクロールの切り替え」を選択すると、チャットボックスが強調表示されてスクロール可能になる。戻るには、×ボタンを押す。
ハードコアモードでトライブのオーナーが殺されたときにトライブの所有権が次の人物に譲渡されるように変更。
ミニマップ大幅変更。
マップ上のプレイヤー位置表示マーカーが新しくなり、見つけやすいように変更。
「現在地」マーカーがプレイヤーの向きを示すように変更。
目標物マーカーの数を30に増加。
文字が重ならないようにマップマーカーのフォントを変更。
「現在地」マーカーと「目標物」マーカーに色付けできるように変更。
トライブログにキック/昇進/降格/ 入手/放棄/生物アップロード/生物ダウンロードが表示されるように変更。
ハードコアモードで死んだプレイヤーが自動的にトライブから追い出されるように変更。
Islandの水中の巨大な岩の上に建築できるように変更。
クローン作成のコストを全体で約40%減少。
トライブログを反転できるように変更。最新のメッセージの表示を昇順/降順から選択できるようになります。
たいまつの動作を、プラントYトラップに火矢を使ったときと同様のものに変更。
スモークグレネードとポイズングレネードが地面に当たったときに効果音を区別するように変更。
TEK真空室の製作に必要な素材の量を減らし、ダメージ耐性を上げ、金属のハッチ枠を付けられるように変更。
望遠鏡がテイム済のリーパーにも正しく動作するように修正。
トライブが自分たちの建造物のデモタイマーを見れるように変更。
「拡張HUD情報切替」のチェックボックスを追加し、マップボタン長押しで表示/非表示を切り替えられるように変更。
さまざまな修正や微調整を加えてRagnarokをアップデート。
パッチ1.63 アップデート内容
一部装備の外見を変更。
複数のバグを修正。
パッチ1.61 アップデート内容
RagnarokおよびAberrationにおけるバグを複数修正。
Ragnarokにおけるグラフィックおよびテクスチャーを修正。
オベリスクやインベントリの光が点滅する問題を修正。
プリミティブ+においてHUDが正常に表示されない問題を修正。
v519 アップデート内容
Ragnarokマップのアップデートを行いました。(99%)
Ragnarok追加要素:
砂丘地帯の追加。
サンゴ礁の追加。
山岳地帯の追加。
雷を伴う天気を追加。砂漠地帯を探索する時は要注意。
迷宮を追加。4つのアーティファクトは迷宮内に出現するよう再配置されました。
Ragnarok変更点:
リスポーン地点の追加。
スピノサウルスのスポーン数増加。
マップの各地に水が湧くよう変更。
マップ内のバグを複数修正。
パッチ1.59 アップデート内容
Ragnarokマップのアップデート。
特定条件下でゲームがクラッシュする現象を複数修正。
プレイ時のメモリ使用量を100MBほど抑えるようゲームを最適化。
パッチ1.58 アップデート内容
特定条件下でゲームがクラッシュする現象を修正。
インゲームテキストの追加および修正。
パフォーマンスの最適化。
v518.71 アップデート内容
充電式発信機のチャージ速度が不正確だった現象を修正しました。
サーフェスの機能充電式発信機のチャージ速度を2倍に変更しました(エレメント製作効果も2倍です)。
一度のエレメントの製作で獲得するエレメントが3つになりました。
エンドボスの投射物が、カモフラージュ中のロックドレイクにも追尾するようになりました。
プレイヤーがマップの地形をすり抜ける現象を複数修正しました。
テイム済みリーパーのステータスを大幅に改善しました。
Aberrationキブルの製作における問題を修正しました。
「プラントZの実」使用時に発生するクラッシュを修正しました。
パッチ1.57 アップデート内容
特定条件下でゲームがクラッシュする現象を修正。
インゲームテキストの追加および修正。
v518.5 アップデート内容
ジップラインを使用しマップ外に行けてしまう現象を修正しました。
インベントリを操作するとサーバーがクラッシュする問題を修正しました。
パッチ1.56 アップデート内容
プリミティブ+にScorched Earthを追加。
特定条件下でゲームがクラッシュする現象を修正。
インゲームテキストの追加。
複数のバグの修正。
パフォーマンスの改善。
v518.4 アップデート内容
テイム済みのロックドレイクが正常な攻撃動作を行わない現象を修正しました。
ジップラインを降りたラベジャーが引っかかる現象を修正しました。
ログインし直すとラベジャーがジップラインに正確に乗っていない現象を修正しました。
クライム可能な恐竜がボーラに捕まっている間もクライムができる現象を修正しました。
ロックドレイクが重量過多の時にクライムができてしまう現象を修正しました。
ロックドレイクがジャンプ時に前進できない現象を修正しました。
TEKシールドの内側に敵プレイヤーを引き寄せられる現象を修正しました。
電気を使う建造物内の充電式バッテリーの持続時間を33%上昇させました。
ロールラットが、木材や真菌のきのこではなく、石の重量を低下させられる現象を修正しました。
アクアティック・マッシュルームがキノコの毒(冷凍胞子)デバフを弱める時間を1秒から5秒に延長しました。
武器のアタッチメントが起動しない現象を修正しました。
ファータイルバイオームで地中に潜ったネームレスは即座にデスポーンするようになり、洞窟からファータイルバイオームへ連れてくることを防げるようになりました。
プレイヤーのインベントリの中に卵がある時に、恐竜の転送が許可されていないサーバーへ卵が転送されないよう機能を強化しました。
v518.3 アップデート内容
ARK:メガラニアが毒をドロップしない現象を修正しました。
新しい8時間タイマーで100%の刷り込みができない生物がいる現象を修正しました。
トラバサミ(大)の作動までの時間が12秒、トラバサミの作動までの時間が10秒になりました。
建造物を設置できない現象を複数箇所で修正しました。(電線やワイヤーなど)
ギガノトサウルスが簡単に憤怒状態になる現象を修正しました。
マップ外に行けてしまう現象を修正しました。
Ragnarok:
グリフィンの基本HPを30%減少させました。
野生のグリフィンのLv毎のHP上昇を25%減少させました。
テイム済みのグリフィンのLv毎のHP上昇を22%減少させました。
グリフィンの基本スタミナを10%減少させました。
グリフィンのダイビングスワイプのダメージを50%減少させました。
グリフィンの急降下のダメージを25%減少させました。
Aberration:
ゾーン毎の供給品クレートの数を2倍にして、持続時間を2倍にしました。
グライダースーツで重力に逆らって浮遊できる現象を修正しました。
充電式バッテリーが電気を使う建造物内で正確に消費されない現象を修正しました。
意図されていない宝石の序列を修正し、製作の際に色の異なる宝石を代わりに使用することができなくなりました。
クライムピッケルを使用している時にカメラが反転する現象を修正しました。
プレイヤーのインベントリの中に卵がある時に、恐竜の転送が許可されていないサーバーへ卵が転送されないようにしました。
TEK回復ベッドでリーパーの種付けバフが消えないようになりました。
供給品クレートがプラントZの種の設計図をドロップする現象を修正しました。
サドル(ロールラット)の 耐久値が草木に当たっても減少しなくなり、ローリング中の時間経過での耐久値の減少も50%減少しました。
ロックドレイクとバジリスクが正常に表示されない現象を複数箇所で修正しました。
恐竜をアップロードするとキャラクターが浮遊したままになる現象を修正しました。
ラベジャーがマップをすり抜ける現象を複数修正しました。
絨毯のフリーペイントおよび土台に乗せたときにペイントできない現象を修正しました。
クライム中の恐竜が重量オーバーでも移動できる現象を修正しました。
プラントZから木材のエフェクトを削除しました。
リーパークイーンに、種付けの準備ができたことを示すインジケーターを追加しました(体力ゲージの下にあります)。
ロックドレイクでクライムしているときに視点が回転してしまう現象を修正しました。
野生のプラントZを作動させると近くのプレイヤーとペットの恐竜を回復するように変更し、種が発生するまでの期間を短くしました。
グライダーで加速する時の動きがぎこちないのを修正しました。
Aberrationコンテンツ内のローカライズテキストを追加しました。
金属の崖用プラットフォームが石の建造物のダメージ設定になっていたのを修正しました。サーバーのアップデートが必要です。
崖用プラットフォームの劣化時間が12時間になっていたのを修正しました。石製のものは12日、金属製は16日に変更されます。サーバーのアップデートが必要です。
ジップラインによるクラッシュを修正しました。サーバーのアップデートが必要です。
野生のプラントZの効果を、体力を満タンにするのではなく回復のみに変更しました。また、対象が最近ダメージを受けた、または手錠をつけられた場合と、赤ちゃんである場合は効果が得られません。
何かに登っているロックドレイクが敵にダメージを与えられない現象を修正しました。
ラベジャーがジップラインに引っかかる現象を修正しました。
パッチ1.54 アップデート内容
複数のバグの修正。
v518.2 アップデート内容
Aberrationサーバー以外で変種の恐竜がダウンロードできるように設定しました。
プリミティブ+が正しく処理されず、存在しないエングラムが表示される現象を修正しました。
バジリスクのサドルを本来あるべき作業台に追加しました。
一部のランタン系ペットのインベントリが貢物インベントリとしてフラグされていた現象を修正しました。
サーバー言語によって発生するクラッシュを修正しました。
ラベジャーのダメージを約40%減少させました。
野生のバジリスクのライフを50%上昇させました。
野生のリーパーキングのダメージを300%上昇させました。
アクアティック・マッシュルームが正しく水分ステータスを回復するように修正しました。
発光装置の一部エリアにネームレスを追加しました。
スタート地点の池からメガピラニアを削除しました。
クライアント側でAberrationのエンドボスが現れない現象を修正しました。Ragnarokのエンドボスでの同様の現象も修正しました。
初心者用ポータルの池にサルコスクスが出現する現象を修正しました。
野生のリーパーキング(アルファ以外)から経験値を得られないように修正しました。
木のエレベーターの操作盤のコリジョンを改善し、エレベーターレールにはしごを取り付けることで直接操作盤に登りやすくしました。
木のエレベーターの足場の重量上限を引き上げました。
木のエレベーターの落下中に、リフトを上げて止めることができるようにしました。また、リングメニューを開かなくてもリフトのコマンドを連続して実行できるように修正しました。
ポストプロセスのエラーを修正しました。
サバイバーと騎乗中のプレイヤーにターゲットをセットしているタレットに視線を向けるとクラッシュする現象を修正しました。
パッチ1.53 アップデート内容
複数のバグの修正。
パフォーマンスの最適化。
v518 アップデート内容
ARK: Aberrationを解禁。
後日アップデートにて追加されるタレット制限機能に伴い、HUDにタレットカウンターを実装。(設置可能なタレットの数を制限することによって、サーバーのパフォーマンスが大幅に改善される見込みです。)
通常のタレットより素早く敵を探知し、一度に4発の弾丸を発射する高威力のヘビータレットを実装。ARK公式サーバーにおいて、ヘビータレットを含むすべてのタレットは一定範囲内(10,000ユニットレンジ)に合計100基のみ設置可能。
刷り込み期間毎のインターバルを4時間から8時間に変更し、それに伴い、刷り込みによる能力ボーナスを増加。
3Dモデルのシェーダーを改善。
パッチ1.51 アップデート内容
ARK: Aberrationの基礎データ実装。
パフォーマンスの最適化。
複数のバグの修正。
パッチ1.49 アップデート内容
パフォーマンスの最適化。
パッチ1.48 アップデート内容
オーディオのクオリティ向上。
パフォーマンスの最適化。
安定性の向上。
v516.9 アップデート内容
PvEサーバーにおける所有権を失効した恐竜の挙動を修正。
トライブの上限に達しているときや、テイム数の上限(PvE)に達しているサーバーにて、恐竜をダウンロードできないよう修正。
椅子のコリジョンの問題を修正。
v516.8 アップデート内容
カスタムレシピに関する問題を修正。
v516.7 アップデート内容
キャラクターが地面のない場所で死亡した場合、キャラクターの死亡地点にアイテムがドロップされるように修正し、アイテムが回収できるようになりました。
建造物配置の確認ロジックを修正し、建造物の接点はより精密に検知され、寝袋が本来設置できない場所に設置できていた問題を修正。
気絶状態のプレイヤーが地面に埋まらないよう修正。
v516.2 アップデート内容
メモリーの最適化。
地面解像度の最適化。
死神ヘルメットとバルブドッグマスク(コスチュームスキン)の追加。
v516 アップデート内容
新武器:TEKソード(エレメントを消費して、チャージ攻撃、金属への攻撃が可能)
新防具:TEKシールド(エレメントを消費して、投擲物と弾を跳ね返す)
新建築物:TEKライト(どこにでも設置可能、インベントリにエレメントシャードを入れるかジェネレーターに繋げると起動可能)
プレイヤーが建物を破壊した際に切断される問題を修正しました。
RAGNAROKでラヴァゴーレムが召還されるときの問題を修正しました。
タレットからの攻撃を避けるためのトラバサミを修正しました。トラバサミは爆発か破壊でのみダメージが通るようになりました。
火炎放射器の基本ダメージを1秒間に100から1秒間に30へ減らしました。
火炎放射器の直接ダメージが防具に影響されるようになりました。
火炎放射器の高度なエフェクトは、ローカルプレイヤーが武器を使っているとき以外消滅しました。
走りながらチェーンソーで攻撃できなくなりました。
TEK装備の効果を3倍にしました。エレメント1つの効果が3倍になりました。
シールドによって、鞭のスタンやアイテムドロップ(そしてトリガーのクールダウン)を防ぎ、鞭によるスタンは1秒間短縮されました。
間接的な気絶(ガスグレネード、麻酔)に新しい値を反映させました。
キチン、メタル、ライオット、TEKアーマーは気絶になりにくくなりました。
サーバーのパフォーマンスに影響する爆発物を修正しました。
フェニックスが遠くの恐竜を燃やす問題を修正しました。
フェニックスがPvEにて野生のターゲットにダメージを与えないバグを修正しました。
TEKジェットパックでスーパースピードを解除できるバグを修正しました。
サーバーのFPSを2.5に設定すると吹き飛ぶバグを修正しました。
テリジノサウルスに騎乗しているプレイヤーがプレイヤーのみに設定されているタレットから撃たれないバグを修正しました。
キャラクタークリエイトにて自分のキャラクターに名前を付けられないバグを修正しました。
アンキロサウルスが空中ではまるバグを修正しました。
スーパーヒートでない状態で傷ついたフェニックスをテイムできるバグを修正しました。
「サバイバー ダウンロード」画面にて、「キャンセル」または、「サバイバーをダウンロード」を選択した際、遷移先の画面で操作不能になるバグを修正しました。
アイコンボタンにカーソルを合わせた際に表示されるテキストが、挙動に関わらず全て 「テキストブロック」 と表示される問題を修正しました